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Profile
名前
伊藤 朋也
出身
埼玉県
生年月日
2002年5月17日
学校
東京デザインテクノロジーセンター専門学校
スーパーIT科 スーパーゲームクリエイター専攻
2025年3月卒業
About
高校の頃リズムゲームを作りたくてUnityを個人で勉強し始め、プログラミングの楽しさを学びました。
知らない分野に挑戦することが多くHololens 2やAzure Kinect DKなどを使用したゲームの開発経験もあります。
専門学校では少人数のチームで主にメインプログラマーとしてコードを書いていました。
Skill
言語
ツール
Works
EnigMouse
ジャンル : 体感型パーティー × パズルゲーム
プラットフォーム : Windows & Azure Kinect DK
使用言語/ツール : Unity,C#,Azure Kinect DK,etc…
HoloDive
ジャンル : 複合現実謎解きゲーム
プラットフォーム : Hololens 2
使用言語/ツール : Unity,C#,Hololens 2,etc…
天上宮殿の騎士
ジャンル : 3Dアクション
プラットフォーム : Nintendo Switch
使用言語/ツール : Unity,C#,Nintendo Switch,etc…
ギミックフィールド

ジャンル : 3Dアクション
プラットフォーム : Nintendo Switch
使用言語/ツール : Unity,C#,Nintendo Switch,etc…
Job
| 期間 | 会社名 | 業務内容 |
|---|---|---|
| 2019/8 ~ 2020/3 | Nepps | 小中学生向けのプログラミング教室 |
| 2022/4 ~ 2022/9 | CGCG スタジオ | 自社IPのオリジナル3Dアクションゲームの制作 |


